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第1839章 石像之谜(1 / 2)

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第1839章 石像之谜

格陵兰调整着地图,她使用了可以传送回出生点的特殊道具,正好用来确定矮人洞窟的所在位置。

《歌德洛克》的地图有些复杂,以前是平面的还好,和其他游戏没有什麽区别。但自从完成了地日权限交换,确定六面世界的大更新后,地图便变成了一个立体魔方,复杂的游戏地图也完全展现了出来。

不管本身的魔方星球,光是一面世界本身就分为好几层。

第一层是地表,第二层是地下世界,第三层则是鬼工球似的地底世界,而地底世界又因为上下两面分为了地底世界和十二夜晚王国。

其中面积最大的毫无疑问是地底世界和十二夜晚王国组成的双面世界,其次便是地下世界,最后才是地表。

没办法,地下世界的计算范围很广,只要离开地面往下就算是地下世界,所以严格意义上来说连地下室,地下酒窖这种也算。

当然这是一种开玩笑的说法,不过地下世界确实比地表要复杂很多,层层迭迭的,可能性很大。虽然其中绝大部分都是实心,但地下空间也不少,大概十分之一。

十分之一听着少,但基数庞大的话可是相当恐怖的。而地下世界就属于基数庞大的那种,地下空间特别的多,而且藏着的特殊怪物,特殊任务也多,堪称一个巨大的宝藏。

其中的典范便是尼米亚巨人战役中的尼米亚巨人就是潜藏百胎恒河下方的地下空间中,吸收恶神之血的力量孕育巨人之躯。

除此以外最常见的地下空间特殊剧情就是各式各样的地下迷宫,地下城,还有古代巨兽种的遗骸。

遗憾的是这些内容虽然十分的吸引人,但发现难度着实太高了,如果没有引导,或者地图情报之类的,硬挖是几乎不可能找到的。

那个十分有梦想,试图挖穿世界的公会已经挖了两年半了,意志力顽强,到现在为止都没有放弃,据说最大的问题就是挖的太深,空气无法流动导致的呼吸困难的异常状态,而付出了这麽多代价,至今连地下世界特殊剧情的毛都没有见到。

估计是运气十分的不好,挑了个从头到尾都是实心的地方。

格陵兰确定了一下自己如今的位置后,拿出了一个纸质地图画了个叉。虽然系统地图上能进行标记,但……

格陵兰看了一眼地图,密密麻麻的,各式各样的标记已经把地图占满了,什麽进阶骑士素材一条龙,群体怪物生态活动轨迹等等,和地狱绘图似的。

虽然这是个开放的,可以让玩家做任何事的自由世界,但是在地图上标记还是有上限的。

格陵兰是一个擅长在不得已的选择和状况中寻找快乐的人,所以抱怨了两句后便兴致勃勃的在纸质地图上钩画了起来。

结合网络上尝试过矮人种族的玩家们的抱怨,格陵兰很快便在纸上地图上勾勒出了一个大致的形状。

这年头想要抱团抱怨可是要放上证据,这证据就是矮人种族的出生点。

选择矮人种族的话,出生点会在随机的地下洞窟之中,但这种判断在得知了关于矮人的详细情报后便得到了纠正。

矮人玩家是从石化的矮人身体中破壳而出的,那这是否证明着矮人玩家是有存在上限的?所以矮人的新手难度才会这麽难?

格陵兰摇了摇头,这只是结果论而已,就算真的是这样,也仅限于矮人的隐藏任务没有被解决的当下。

她拍了拍手中的地图,满意的点了点头,她可以推测,这个大致的形状就是矮人所生活的斯瓦塔尔法海姆,而且是其中的矮人王国。

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