第329章 情报调查,地区局势(2 / 2)
阿乐训练营在他眼里是培养萌新玩家快速成长的地方,给点甜头让阿乐训练营扩大规模是一件好事。
未来还有大批玩家需要招募进场,阿乐训练营仍是最佳的萌新培训基地。
极乐族的成长,对玩家阵营的建设只有好处。
而极乐之主也是他眼里的潜力势力。
极乐族的军团建设上,分为三个体系。
分别是极乐玩家体系丶极乐军团体系丶极乐本族精锐体系。
每一个培养方式都各具特点,都有概率创造出强力战争军团。
资源的获取方式上,极乐之主比玩家接触过的所有势力都有更高的容错率。
有三个资源渠道,正在为极乐之主持续产出收益。
核心资源产出渠道是开设在怪物世界不同地区的极乐宫殿,也就是玩家口中的:阿乐娱乐城。
这套模式通过捕获当地生灵,让目标在无法挣脱的极乐中堕落,化作持续产出收益的资源炉鼎。
第二个渠道是:邪魔体系。
这是以极乐玩家为核心打造的邪魔体系,正在飞速发展。
此渠道也可以视为极乐宫殿的移动版,将固定场地的娱乐城变成流动摊贩式,让死亡空间毕业的极乐玩家去寻找可以被蛊惑的个体丶族群。
让它们在欲望升腾中死去,为极乐之主产出极乐之力。
第三个渠道便最新增加的映照GG时间。
和其他势力相比,极乐之主的三个资源获取渠道都有一个最显着的特点,那便是「稳能从浩劫之战存活至今,极乐之主深谱「苟」道精髓,所打造的资源获取渠道就不存在被切断的可能性,哪怕有危险也能随时撤离丶重开。
分布式的资源产出节点,就像地下菌丝网络般在怪物世界的不同地区蔓延。
每个节点都是独立运转,摧毁一两个根本不影响整体产出。
其次是流动式的资本积累,确保资源产出像血液循环般持续流动。
今天这片地区被榨乾了,明天换一个地方继续压榨。
最后便是狡兔三窟式的架构,所有极乐分殿都配备快速重构的架构,核心资源会通过提前对接极乐主殿的通道快速转移。
就像是凛冬雪原地区的关闭,整个过程仅在一分钟内完成。
地念恶霸燃起的战意还未熄灭,便愣然发现「敌人」早已卷铺盖跑路,根本不给任何接触的机会。
放眼看去,大雪纷飞的场景中,庞大的极乐军团架构哪还有存在过的痕迹。
哪怕对方实力很弱,但只要有一丁点风险,在阿乐眼里都可能演变成极端风险。
与其搏一个大概率的胜利,不如提前撤退,不承担任何风险。
极乐之主眼里,极小概率的失败也是失败。
只要不战,就是没输,没输就是半赢,最终赢麻了。
轻松避免了爆发战争的风险不战而赢的生存哲学,被极乐之主发挥到了极致。
在它的算计中,世间胜负从不是非黑即白的博弈,而是一场永续经营的数学游戏。
正确答案只有一个:活看才有未来。
强族陨落的戏剧在怪物世界的历史进程中不断上演,极乐之主是历史的见证者。
所以他对于自己选择的道路,无比坚定。
在极乐之主眼里,不断的胜利确实能带来种族发展上的高歌猛进,但只要有一次失败就可能让整个族群走向毁灭。
那些曾经气吞山河的时代霸主,有太多早已在时间长河中锈蚀成渣。
它们都是极乐之主眼里的失败案例,学不得。
目光穿过混乱无序的萌新战场,祁胜的视线快速拉高,穿过无云的晴空回到祭坛前的地图上。
视线在这时聚焦冒险家世界。
这是现阶段综合收益产出最高的玩法。
参与这个玩法的玩家规模,是帝家山脉战场的六倍多。
玩家探索副本获得的收益,也成了金币商会的一大收益产出渠道。
偶尔出现的惊喜,让玩家欲罢不能。
未知收益延续了地窟世界的盲盒玩法,但收益更加稳定,剔除了盲盒玩法的高风险。
副本党玩家主要以小规模的战团为主,没有帝家山脉战场上的宏大战争规模。
但这部分玩家的战力不容小。
观星者丶血屠丶公会名字被占,等潜力公会搭建的战团正在冒险家世界的舞台上大放异彩。
这些公会走的普遍是精锐培养路线,放在怪物世界也有不俗的战力。
扫视完副本世界的发展情况后,祁胜的视线回到地图,目光聚焦逐日之地。
这一处空间节点,是祁胜眼里玩家争霸地鸣大陆地区的跳板。
而这片大陆的最强势力,正是开服初期便与玩家接触过的机械军团,以及复活返场的虚拟符文军团。
双方的交锋日渐激烈,战场遍布地鸣大陆接近三分之一的地区。
与彩雾海岸地区的海域争霸战争不同。
机械主宰和虚拟符文军团的战争没有一鼓作气,都在通过战争运营的方式构建优势。
以占领资源节点丶破坏对手资源产出丶重建资源节点,为核心目标,
整个地鸣大陆地区就像是涂鸦战场,被双方施加的力量不断覆盖,又不断改写。
这场战争的体系优势在虚拟符文军团一方。
这个文明自诞生起,便是为了克制机械军团。
文明的架构,都是按照「升维」规则前任主人收集的机械军团情报编织。
就像是一次回炉重造。
在二维层面重塑了文明的成长体系,以最快的速度打造出了可以对抗机械军团的文明架构。
数据入侵丶机械污染丶虚拟生命所有设定都是为了对抗机械军团。
返场重来,虚拟符文军团获得了军团体系上的优势,但在综合实力上仍处在绝对下风双方究竟谁能获得最后的胜利暂不可知。
可以明确的是,双方的战争很快就会波及正在逐日之地活动的玩家。
到时候愉快的探索岁月将迎来结束,这片地区的玩家只能被迫直面残酷的两强争霸漩涡。
以他对玩家的了解,这片地区的玩家大概率还是会走:蚌相争渔人得利的战法。
或是撤离逐日之地节点,前往其他地区发展。
视线从逐日之地场景中收回。
祁胜的目光聚焦玩家核心节点的最后一块区域:森罗林境。
视线下沉,穿过永恒夜幕。
呈现在脑海中的是被萤光孢子覆盖的森林,亿万植物将整片大地覆盖。
这片地区的开发程度适中,在这片地区活动的玩家战力处在玩家阵营的中上水平。
逆潮军团丶魂归族,都在森罗林境往西的战场上活动。
其次,还有苍白大陆地区「黑潮君王」统御的一个核心黑潮节点,也在这片战场往北的方向,不时也会进入战场。
未来,玩家将以森罗林境为起点,正式加入地区霸主的争夺赛。
但以玩家现阶段的实力,别说进入战场,就连地区边缘的碰撞都承受不住。
所以暂时还没有进入战场的资格。
倒是与魂归族之间的摩擦不时发生,但基本上都是单方面的屠戮,很少有玩家能从魂归族手里获取利益。
于川所在的小队是个例,他们开辟的魂兽出售渠道最近日进斗金,已经与不少强力公会对接。
只是这种收益无法持续。
对魂归族而言,小队发现的魂兽巢穴微不足道,但持续的资源流失也会引起管辖那片地区的魂归族战士关注。
等到了那时,这条持续产出收益的路径就会被掐断。
现阶段,玩家在森罗林境地区的收益,主要还是以收容节点,以及狩猎植物系怪物为主。
但在未来某天,这里将成为最大的争霸战场。
至于逆潮军团是敌是友的定位,祁胜准备在完善玩家阵营后,对其展开细致的调查。
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