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第313章 飞升龙侍和通幽(1 / 2)

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第313章 飞升龙侍和通幽

「都说了让我来,我玩五子棋很厉害的,浦月阵却月阵各种杀招都会,连祖祖都下不过我,这下知道错了吧!」

「是是是,下次全让你来。」

「其他游戏也让我来嘛,我很会玩游戏的!这次拿到什麽奖励了?」

聚魔之地,宴青和慕容绘站在一面巨大的五子棋棋盘前。当五颗白子连城一线,其他黑子发出一声哀豪,里啪啦得从棋盘消失一一下个五子棋还挺有打击感。

宴青看了一眼手环,眼晴一亮:「是变化牌「血祭飞升」,以傀儡牌生命值降低一半为代价,

获得一半飞升进度。」

「飞升是什麽?」慕容绘好奇问道。

「很快我们就知道了。」

宴青对龙侍使用「血祭飞升」,只见龙侍的骸骨之躯忽然爆出一道惨烈的伤痕,宛如绿宝石的鲜血从里面滴落,慕容绘还好奇地伸手去接,不过绿宝石血一旦接触就气化消失。

宴青毫不奇怪,之前打杀其他傀他就发现这些傀生物都有『自净机制」,受伤死亡都会直接消失,不会污染游戏环境。

从代码层面考虑,减少户体堆积也能降低对玩家电脑的负载,毕竟聚魔之地实在太大了,氛围感必须为优化让步。

但在慕容绘眼中就不一样了:

:「连血液都留不下来吗—果然跟其他秘境不一样,这座秘境会吞噬妖魔创造妖魔。」

「创造妖魔?」宴青一愣。

「你不知道吗?每当午夜过后,聚魔之地的妖魔都会产生变化,就算之前杀了多少妖魔,也很快会有新的妖魔从各种地方出现。」慕容绘严肃说道:「跟其他秘境不一样,这座秘境,是活的!

无须时光倒流,它也会通过吞噬生命来源源不断地制造妖魔!」

宴青听得嘴角抽动,这只不过是定时刷新和重置刷新的区别,在本地人眼里居然就变成牛逼哄哄的「吞噬生命」和时光倒流』。

不过仔细想想,秘境刷新这个游戏里的常规机制,放在现实里确实很离谱,等同于无中生有创造生命,而且还是创造极其强大的个体。在任何神话里这都是至高无上的权柄,本地人会无限拔高刷新机制的层次也是情理之中。

龙侍发出无声的嘶吼,全身骨头喷涌出浅灰色的阴气,瞳孔里的绿焰剧烈沸腾,的骨翼极度地舒张,龙侍的体型大了一圈,黯淡的骸骨变成亮白色,腐败的肌肉再次增生。

它并没有起死回生,但却在死亡的道路上走得更远,更高!

「二转户鬼龙族·飞升龙侍]

「初始攻击力:800(1300)」

「初始血量:200(700)]

「特性·死亡归来·复活:你每召唤一次飞升龙侍,龙侍都会永久获得200/200的属性加成(无论龙侍在哪)。」

「飞升特性·灵魂超度:当龙侍死亡,它会化为灵魂继续作战,直到本场战斗结束(敌人不会攻击灵魂状态下的龙侍)。」

「草!?」宴青直接绷不住,起手就是一句草本植物。

「什麽什麽?」慕容绘直接挤到他旁边,按着他的肩膀,盯着飞升龙侍愧牌问道:「飞升是什麽意思?」

「飞升就是——」

基础属性和特性效果翻倍在宴青的预料之内,毕竟血肉飞升这麽麻烦,要麽得玩各种游戏凑飞升进度,要麽杀几十头相同怪物,前者看似简单一些,但问题是许多游戏都有每天一次的限制,也就是说玩家一天内能得到的奖励是有限的,相比之下杀怪倒是没有限制。

不过他没想到飞升之后会出现飞升特性,说实话「灵魂超度」这个飞升特性不算很强,但太适合龙侍和他的【死而复生】畸变。

【死而复生】先是开场杀了龙侍,召唤一头灵魂龙侍丶一头复活龙侍和一头原始龙侍,然后复活龙侍死亡又能召唤一头灵魂龙侍,原始龙侍死亡后又会召唤灵魂龙侍和复活龙侍宴青掐指一算,虽然他现在只有一张飞龙龙侍,但在极限情况下,场上可以同时出现四头灵魂龙侍,而且这个过程里会触发三次死亡归来,将属性拉到满!

这还只是宴青只能激活一张傀牌的情况,当宴青未来拥有更多傀格,他的组合搭配只会更多样更恐怖。

而且,根据宴青的观察,聚魔之地的傀牌种族至少超过五个,龙侍只不过是尸鬼和龙族的一张牌,甚至连核心都算不上!

之前宴青就很奇怪,为什麽聚魔之地要监禁玩家五天?明明可以像漫宿林地那样,要求玩家每天都必须参加活动即可,强制监禁玩家未免也太霸道了。

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