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会受到任何伤害的原则,咬着牙,站在木筏上一动不动。
然而,那头鲨鱼并没有像她期望的那样迅速离开她的木筏周围,而是故意用力撞击了一下木筏边缘。
木筏开始左右晃动,在新手保护时间的影响下,木筏并没有被撞碎,也没有因为不稳而将她摔进海中。
余迟将看起来就显得无力的小木斧放入背包,死死抓住木筏边缘,鲨鱼撞击了木筏一下后,在木筏周围游荡了几圈,最后才甩着尾鳍离开。
这头鲨鱼在引诱她主动攻击!
余迟心凉了半截,比怪物更可怕的是怪物拥有智商!她瞬间想起了之前去世的那些玩家,在有系统提示的前提和自身的恐惧下,很少会有玩家主动攻击这些怪物。
但如果,是这些怪物主动引诱玩家攻击呢?
在误以为自身生命安全受到威胁的情况下,很多人都会选择殊死一搏,而这就是这些怪物想要达成的目的!
真是……
余迟平静了下心绪,继续将万能鱼竿放进海中,保持一个小时使用一次急救术的频率来制作绷带和创可贴。
她起先以为这些怪物都没有智商,受系统控制,不会在新手保护时间内主动攻击玩家。但如果这些怪物拥有智商,那行为就不是受系统控制。
那么这样一来……玩家主动攻击怪物会丧失新手保护,如果怪物主动攻击玩家呢?
又会受到什么惩罚?
她相信,这种限制是相互的。
对待有智商的东西,既然可以做到引诱别人,当然也能够被引诱。
万能鱼竿又上钩了两次,余迟获得了一张净水器图纸和一箱啤酒(12瓶)。
啤酒这种东西,她直接塞一半到交换界面来换取物资,而净水器图纸……
【净水器(普通):
材料:木块*30,塑料*15,钉子*3】
都是一些简单基础的材料,不过,如果能将净水器做出来,那么她以后就不需要担心饮用水的问题了。
没有去管频道里又因为她出售啤酒引发了怎样的轩然大波,考虑到玩家的购买能力,她的啤酒是一瓶一瓶出售的,价格和可乐一样,目标受众都是材料有剩且实力强劲的玩家。
很快,净水器所需要的材料便拿到手了。
余迟在[制作]页面选择制作后,她的小木筏上瞬间多了一个简单的净水器。
系统出品,自动化拉满。
【物品:净水器
品质:普通
介绍:海上流浪必备!每12h可净化1L的淡水。】
必须尽快升级成为小船才行,否则她的木筏上要装不下这些东西了。
余迟面无表情地继续垂钓,尽量避免去思考刚才的鲨鱼。
再如何,她也只是一个21世纪的普通女生,可能表现的会更加冷静一些,但面对这种自己无法抵抗的怪物,心里第一反应也是恐惧。
她必须让自己忙起来,才能将这种迟迟不曾消散的恐惧感降到最低。
晚上六点左右,海面上再次迎来了一波垃圾潮。观察到那头鲨鱼不在附近后,余迟再次用同样的方法跳入水中,将所有能够够到的材料全部往木筏上面扔。
获得了【木板*20,塑料*18,棕榈叶*21,金属碎片*6】。
“海上垃圾”或许是每六小时一次,这样的频率,想在一周之内攒够升级木筏的材料并不困难。
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