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“陆哥, 你看到了吗?‘一个前?所未有的里程碑!’……”有人想?要和陆循击掌,转过头才发现工位空了, 耳机尚有余温, 他?似乎是?不久前?一个人静悄悄出去的。
陆循走到空无一人的楼梯间,这时才长长出了一口气。
窗户开着, 夜风混杂着雪渣刮进来,深黑的夜幕压在头顶,车灯、路灯、霓虹灯,云层被?辉映出迷幻的色彩,迷蒙暗沉,看不到一线天空。
他?双手撑上窗台,这时突然有点怀念某一轮像素月亮。
他?在毕业后开始开发自?己的第一款独立游戏,中途几经?更易,最穷的时候一家一家地敲门拉投资,幸好现在已经?挺过来了。
其他?人对成?绩喜不自?胜, 他?却觉得,这没有什么稀奇。
——但?如果没有这么好的反响呢?
投入的时间、人力、心血、负债……结果如何, 他?其实也没有想?。
游戏刚刚上架, 以现在的成?绩毫无疑问横扫各大平台热门新?品榜第一, 但?这并不能说明什么,还有大量的玩家反馈和bug需要处理。
此时此刻在楼道窗前?,陆循只是?突然间很怀念某款游戏,便拿出手机。
时移世易, 《小镇物语》也不是?原来的样子。他?们经?历了短视频平台扩张增长的那?几年,也经?历了独立游戏的生存空间被?极力压缩挤占的那?几年。
一些早年的独游精品寻求生存和转型,逐渐向手机平台迁移,《小镇物语》就是?其中之?一。
陆循起?初还有所抗拒,认为这是?对传统游戏情怀的一种背叛,直到收尾阶段的开发任务激增,没日没夜连轴在工作室转了两个月后,他?不得不承认,人无法离开移植游戏。
话虽如此,但?他?手机里的移植游戏始终也只有这一个。而这更多是?被?他?当成?了日记本:
【辛迟,】他?写,【我成?功了……也许只是?算暂时的。】
【游戏的销量前?两周突破五十万份。这两天工作室的电话都快被?打爆了,投资的,宣传的,采访的……我都让他?们先推掉了。不管前?期的漏洞修复了多少个,上线之?后你才能知道还有如此之?多角度清奇乃至刁钻的错误。最近两周我们一直在迭代版本,想?要把一个更好、更完美的作品尽快呈现出来。】
【……你现在生活得怎么样呢?】
往上翻动,这样的信件还有很多:
【x月x日:招到满意的美术了,薪资咬咬牙也能开出来,谢谢大厂,谢谢裁员(合十)】
【x月x日:debug通宵,熬穿了,开车回去踩线扣分罚两百块,流泪猫猫头】
【x月x日:新?品节,爆了爆了,热门新?品榜好耶!!!】
【……】
列表长到数不尽,陆循不自?觉笑了笑,就像重走了一遍那?些呕心沥血的历程。
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