第 115 章 · 115(1 / 2)
第115章·115
【投票】联合抵制《深宫》!让九五工作室知道谁才是游戏消费的主力军!
「国单药丸!好不容易有个技术不错的团队,不去做3A大作扬我国威,净搞这些后宫的玩意儿,真没出息!」
「我不是厌女,我就是觉得资源浪费。这水墨风美术多好啊,拿来做仙侠ARPG、武侠开放世界不好吗?非要做宫斗题材?格局能不能大点?求求了,把钱花在刀刃上吧。做这种小众题材注定暴死,到时候亏了钱又回来卖惨,何必呢?」
「姐妹们快来玩啊!(流汗黄豆)这游戏我们男的不配玩,祝你们和九五工作室锁死,千万别来做污染我们男性向游戏市场。有这美术和程序资源,做个硬核动作游戏或者三国战略游戏不香吗?非要讨好xxn是吧?这公司离倒闭不远了。」
「狗都不玩。有这时间我不如去玩《黑O话:悟O》或者猛攻两把洲不香?这种游戏就是给那些没玩过好游戏的集美准备的」
「中国单机游戏的悲哀!市场都被这种女性向游戏带偏了,真正有深度的游戏没人做。」
他们成群结队地前往九五工作室的官方微博、B站动态、Steam页面等地,刷屏式地发差评和表情包,恶意给预告片点“踩”。
纵观单机游戏史,男性在其中是绝对的第一性。
随便一款单机游戏,当不可选择主控性别的时候,百分之九十会是男性主角。
只有在母婴、美妆和做饭等等刻板印象中的题材,才会默认是女性主角。
被忽视了这么多年,突然有一家游戏公司“叛变”了。
——《深宫:求生之路》有机会随机到太监或者宫里的侍卫,它甚至不是一款女性向游戏,谁规定只有女人喜欢宫廷题材?
它之所以被贴标签,被忌惮,
不过是因为它由一位年轻的,勇于站在台前的女性企业家所主导,而她居然没有想尽办法地取悦他们。
任何不以男性为中心的游戏内容,都会被视作对游戏资源的浪费和对男性玩家的背叛。
为什么宋天养如此肯定是冲她来的?
很简单,看系统数据。
早上。
她从紫宸宫里起来,走到贺宅吃早餐——
其实管家会将新鲜出炉的早餐送到她屋里,但架不住家中两位长辈都喜欢在主宅里一起用餐的温馨氛围,她便从众了,就当每日在早上扮演《溏心风暴》或者《继承者们》。
宋天养漫不经心地刷着手机,大数据会把赞美她,辱骂她的内容都推送到她面前来,与之相对的,是她不断上涨的皇威数值。
她既是万人嫌,也是万人迷。
讨论她,憎恨她,忮忌她,种种的澎湃情绪到最后组成了一个几乎被妖魔化了的她。
“陛下,你昨晚说早上想吃的手抓饼。”
王姨笑眯眯地把属于她的早餐呈了上来。
宋天养咬下一口
起!
这一小部份的谩骂抵制的声音并非主流,可偏偏是骂得最难听的。
九五工作室的女员工又占了大多数,便逐渐有了往下三路骂的发展。
都不用女员工反映,宋天养见到就花钱去告,去封号禁言——污言秽语在哪个平台都是要封的,官方下场的确会激化矛盾,可让她们哑忍骚扰,她更做不到。
就在发现网暴苗头的当天,宋天养便在【上朝】App里启用员工援助计划。
为文武百官及他们的直系亲属提供的免费的专业心理咨询和支持服务。
文武百官使用EAP时,公司不会知道是谁使用了、咨询了什么内容。EAP服务提供商只会向公司提供匿名的整体使用数据——
在国内大厂中,类似的服务都比较常见了,不过实际使用率不高,毕竟对华夏人来说,关怀自己的心理需求还是个很新兴的概念,花钱去看心理咨询,就好像告诉别人自己有精神病一样。
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