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位诺伊,三个冠军,操作手小乖,四个冠军,不久前刚从野火挖来的沈公子,两个冠军。

每个人都荣誉满身,难怪京华粉丝玩梗,京华来了新人,互相打招呼的第一句话就是“你几个冠军”。

他们都在赛场上证明了自己,才被京华挥着铲子挖过来,个个身价不菲。把老石、六柄和小疑加起来,也买不起熵寂的一只手。

但是,非对称游戏最有趣的地方就在于,战力是不能这样对比的。就算京华人队纸面实力能够碾压独步人队也没用,同阵营的玩家永远不能在赛场上分出高下,他们要打的是对手的另一个阵营。

所以,考虑这些并不重要。

孟沉垂着眼眸,专心地将键盘和鼠标擦拭干净,沉下肩膀,平视前方,让视线与屏幕处于最合适的距离。

无论Jade有多强,只要他能同样四杀京华的人队,比分的差距就是0。

这就是属于屠夫的英雄主义。

京华人队选出角色,【小乖:淘气包】【沈公子:跑酷选手】【诺伊:军医】【熵寂:逃犯】。

孟沉依然不假思索,锁定了鹰隼猎手。

进入对局后,孟沉目标明确去找沈公子的跑酷选手。

这张地图是【度假村】,是海岛度假村的主题,有许多茅草屋,孟沉目光流转,很快就在一座双层草屋旁发现了跑酷选手。

他一个鹰袭拉近了距离,然而沈公子的反应极快,他率先一个技能,脚踏着墙翻上草屋二楼,躲开了鹰隼的暗杀。

可是,孟沉比他反应还快,一个刁钻至极的角度,直接二段飞鹰袭跟上二楼,沈公子只见鹰隼鬼一样从地板上冒出来,随后他就掉血了。

解说:“第一刀拿得非常快!”

嘉宾:“这个上楼的飞点很难找,但是梦沉连一秒的迟疑都没有,熟练度真高!”

“开局不利,京华要当心了!”

毕竟是联赛霸主京华,此刻他们的内部频道里丝毫没有慌乱,熵寂有条不紊地指挥,让小乖的淘气包前来ob,一个回旋镖击退屠夫,让受伤的跑酷选手拉开了距离。

孟沉踩碎回旋镖,淘气包又丢一个,再次踩碎,随后攒出两段鹰袭贴近跑酷选手,跑酷选手又一个爆发拉开身距,然后钻进了熵寂的逃犯之前挖出的通道里。

“这就是京华啊,ob保人一气呵成。”解说感叹,“该ob出场的时候,淘气包就能就位,逃犯也提前挖出了通道,帮助队友转点。”

所有人都知道自己要干什么,各司其职,把一个眼看着就要秒倒的跑酷选手给保活了。

跑酷选手已经牵制了一分半,观众看得很紧张。

【节奏不好啊】

【这没办法四杀了吧】

【刚才一套组合技真的牛,不愧是银河战舰】

【配合完全是next level啊】

孟沉继续追击跑酷选手,不急不躁。

事实上,并不是一溜越长越好。

跑酷选手的一溜时间,是靠着队友的ob堆砌起来的,队友辅助他的时候,必然无法修机,这场又没有修机位,电机进度肯定会慢。而且,为了保跑酷选手,人队消耗了大量道具,到了后期运营时,就会比较乏力。

里外里一算,他感觉目前节奏无需调整。

跑酷选手转入板区,贴着高墙卡鹰隼视野,孟沉的鹰隼站在墙外,稍稍调整了一下角度。

下一刻,就毫不犹豫地鹰袭!

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