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仗着和南美赛区隔了十万八千里,国服观众随意在论坛里吐槽,还在那笑:【南美赛区就是喜欢搞这些花里胡哨的,选皮肤选那么认真。】
然而在对局开始后,国服观众很快就笑不出来了。
孟沉首追pp的暴走族,两段【鹰袭】直接贴脸,盾的CD都没好,孟沉直接出刀。
国服解说和观众对其刀气把控都十分信任。
解说甚至提前开腔了:“第一刀——”
他突然顿住了。
“空了!梦沉的刀居然空了?”
嘉宾:“不对啊?我明明看着中了,怎么会空?”
观众也纷纷表示。
【我眼花了?明明中了啊?】
【啥情况?】
小疑神情凝重:“是模型的缘故。暴走族的皮肤建模比原皮大了一圈,但是游戏判定还是按原皮大小来的。肉眼看到打中了模型,实际判定未必命中!”
安默紧锁眉头:“应该是这个原因,失策了,我们忘记训练如何应对特殊皮肤了。”
路羲和:“这种事你就不要怪自己了,这种冷门皮肤根本没在赛场上出现过,不会有人特意训练的。”
孟沉那一刀落空的瞬间,立刻就意识到了——
暴走族这个皮肤的判定有问题。
他不动声色,心中已将出刀距离判定缩短。下次两段鹰袭,他飞到足够近才出刀,一击命中!
pp吃刀转点:“这人调整得挺快啊,有点水平。”
虽然孟沉应变迅速,但是第一刀慢了一步,会导致一系列的连锁反应。
pp现在盾的cd好了,双弹cd也快好了,牵制能力陡增。孟沉又一次鹰袭贴脸时,pp直接一套开盾上摩托丝滑小连招,又能牵制鹰隼的一个技能真空期。
等到孟沉再次贴脸,pp还能喊ob位来帮忙:“Vini!”
Vini的建筑工人拍马赶到,他躲在墙后,一个铁锹击中墙面,墙壁倒塌,把屠夫砸晕,现场一片烟尘弥漫。
“咦!”解说惊讶地发现。
“这个皮肤的砸墙动画特效好足!尘土怎么这么大!”
观众也是大开眼界。
【第一次见蓝皮带技能特效】
【不愧是开服皮啊】
直到大伙开始觉得不对。
【这个尘土持续时间也太长了吧,影响视野了吧?】
烟尘特效持续了两秒钟才完全消失,近乎于一个致盲小ob了,待尘埃落定,孟沉才看清远处正骑着摩托远离的暴走族,他两个鹰袭贴近,结果被pp回头撞了一下眩晕。
不能再拖延下去了,孟沉毫不犹豫开启【金身】取消眩晕,一刀将暴走族带走!
解说:“暴走族倒地,电机……接近三台。”
局势不容乐观,暴走族虽然倒地,但是他吃出了屠夫的技能,没有金身的鹰隼,难以应对警长+药剂师的保人体系。
果不其然,药剂师和警长一块过来救援了。
孟沉不出刀,想打暴走族针对,发现他的意图后,两人也不急着救,淘汰进度即将过半时,警长立刻开枪。
解说:“警长开枪了!这一枪——也太——”
这一枪的特效,实在是花里胡哨,只见一阵银白色的闪光,简直亮到能闪瞎狗眼,然后又听见一声鹰啸,一头老鹰飞了出来,在屏幕上盘旋——
什么东西。
孟沉眯起眼睛,不断调整视角,企图从特效的缝隙中看清情况。
暴走族被药剂师救下来了,喝药后开摩托带着药剂师走了,方向是建筑工人那边,建筑工
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