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“但是你不需要休息一下吗?”
孟沉怔然。
在安默的提醒下,孟沉开始感知自己的状态,后知后觉地,他发现自己的呼吸频率比往常快了一些,太阳穴也在突突地跳。
死线每场对局的持续时间都不长,但是这款游戏没有垃圾时间。
人类因为有队友分担,还能有喘息的机会,然而屠夫选手必须从头到尾都保持着最高的集中力,无时无刻地根据局势思考和操作,这是对大脑和体力的极大消耗。
对孟沉这种脑力派选手更是如此,他刚才开次元斩那么准,是因为他在不断调动脑海中YR人队的所有数据。后期运营看似稳慢性四抓,那也是在他从头到尾都绷着精神,没有失误的前提下。
孟沉当然不会托大,不能上硬要上,他认真感受了一下自己的状态,坦诚地告诉安默:【我确实有点累,但是还可以接受。】
【更重要的是,我现在感觉手感很好。】
安默:“我明白了,那下一局让你先上。”
权衡利弊,他还是选择相信孟沉的判断,不去打断他良好的状态。
“你头疼吗?我帮你按按?”路羲和说。
【请。】
孟沉坦荡地将头向后靠去,让路羲和帮他按摩。这姿态太自然了,自然到其他人开始交换眼神。
这俩人之间的氛围,是不是有点变化?
路羲和手法还挺专业,他手指接触头皮的穴位,仿佛有一阵阵暖流传来。孟沉闭目养神,所有人都保持安静,给他留出最大限度的恢复时间。
也不知道是心理作用还是按摩确实有效,再次上场后,孟沉感觉自己确实精神了许多。
YR人队ban掉鹰隼、恶灵、抽象画师,选出了如下阵容。
【Tuna:化学家】【Yoka:指挥家】【Koki:淘气包】【Ryuu:逃犯】。
一看到这个阵容,国服解说脱口而出。
“这阵容,这技能,武德充沛啊!”
有指挥家、淘气包两个ob位,化学家一个辅助位,还有逃犯这种救人位。更重要的是,这四个人带了三个盾和两个延伤,只有一个大心脏,完全一副舍生忘死,很想战斗的样子。
嘉宾:“不过这个阵容的话,梦沉可以拿通灵人。通灵人还是比较克制ob的吧。”
“确实。”解说也赞同。
孟沉发现了,这个阵容就仿佛在诱惑他去选通灵人多萝西一样。
尽管如此,他也必须得选,因为强度可以四抓这个阵容的角色并不多。
解说:“果然,梦沉锁定了通灵人-多萝西!梦沉虽然以追击屠而闻名,但他的控场水平也是顶尖的!”
“让我们进入比赛画面,梦沉选择首追Tuna的化学家。”
都第四局了,终于有观众吐槽了。
【怎么又首追Tuna?】
【两人真有缘呐】
【难道是看ID杀人?】
孟沉当然不是针对Tuna本人,而是因为Tuna总是选择阵容中的突破口角色。
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