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咳咳。
话说回来。
事实证明。
《炉石传说》这游戏真有点东西,随着达米安深入了解,他发现这游戏确实解决了TCG很多痛点。
虽然不可避免的失去了一些策略性和社交性。
还没有了交换卡牌这一步。
但超级高的完成度,精妙的职业和卡牌设计带来的简单上手,以及线上匹配,足以掩盖这些许缺点了。
另外。
达米安还发现,市面上几乎所有对战类卡牌游戏都面临着一个致命的问题,那就是——很多卡牌游戏,为了避免产生规则判定上的歧义,会详细的说明卡牌的机制,一连串复杂的描述,代价就是新人的上手难度会变得极高。
但这也是没办法的事,实体卡牌规则判断依靠的是人,太过于简单一定会产生歧义。
但炉石不一样,因为一切以电脑结算为准,它牺牲了规则的准度换取了更低的门槛。
比如极具特点的‘字段’机制,冲锋,战吼,嘲讽,这些字段不仅直观的展现了卡牌效果,能够让玩家一眼就知道这张卡牌在对局中会起到怎样一个作用。
还能结合电子游戏实现的随机效果,带来相当丰富的对战体验。
这也是他快速沉浸并打了一个通宵的原因。
因为理解真的不难。
而且随着了解越多,达米安就越觉得……《炉石传说》这游戏是真的厉害。
搞不好。
真能火都说不定!
所以他对于这个评测,也就更加上心了。
就这样忙活了一周。
修改了十多遍后。
终于。
评测视频完成了。
周日这天。
达米安正式上传了视频,有些忐忑,有些紧张。
所以……
他又开了一罐啤酒……当冰凉的液体滑过喉咙。
达米安骤然放松下来,决定先去睡一觉。
然后晚上。
再去看看评价到底如何。
他一边想着,一边躺在床上,沉沉睡去。
晚上。
达米安终于爬了起来,这几天废寝忘食,确实是累坏了。
起身的时候,他整个人感觉就像被灌了铅一般,起身都有些困难。
他甚至坐在床上懵了好一会,才想起来自己身处何地。
不过很快。
他就回过神来,猛地从床上跳起身,连滚带爬来到了电脑前,打开了后台。
评测视频!
他现在满脑子都是这个!
很快。
后台打开了。
达米安瞥了眼播放量,然后轻声道:“十多万播放量,还不错……”
接着。
他就准备去看看观众们的评价。
但很快。
他揉了揉眼睛,忽然又觉得不太对,顿了顿后,重新看向播放数字,然后
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