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黎雪,你信不信我让你跳?”

“我可以跳给你看啊,但前提是你穿裙子给我看……”

“我靠,你怎么还记得!你是不是忘记我们甚至一起泡过温泉?脱光光都看过了……那么在意裙子干嘛?”

“那……如果再一起泡澡脱光光,不穿裙子也行。”

“我!我现在就让你……”

“哎……哈哈……瑶……别……我错啦……扣子……”

很显然。

后面的事,已经跟游戏没什么关系了。

……

事实证明。

唐瑶的预测真的一点都没错。

沈仑砸下重金推动的唱衰攻势,如同投入深海的石子,连个像样的涟漪都没能掀起。

接下来。

《地下城与勇士》的在线人数曲线,非但没有如那些‘深度分析’文章所预言的触顶回落或遭遇瓶颈,反而以一种近乎于蛮横的姿态,继续向上狂飙突进!

上线第十天。

游戏同时在线峰值 120万!服务器排队人数再创新高。

网?阯?f?a?b?u?y?e?ī????μ?????n???????????????????

上线第十五天。

同时在线峰值突破 135万!各大游戏论坛,社交媒体关于DNF的讨论热度不仅未减,反而愈演愈烈,衍生出的职业攻略、连招教学、装备搭配、甚至角色同人创作如雨后春笋般涌现。

更可怕的是,玩家活跃度,日均游戏时长、副本参与次数,不仅没有因为游戏上线时间拉长,重复刷图而下降,反而因为玩家探索不同职业、追求更高难度副本、参与新开启的“决斗场”PVP而持续走高!

奇迹!

发展到最后。

整个游戏圈,所有人只剩下了这一个想法——这他妈的简直是奇迹!

Avalon!!

一家以手游起家的公司,一款落后时代的2D像素风端游,在端游式微、手游当道的论调甚嚣尘上之时,硬生生用最纯粹的游戏乐趣,凿穿了市场的偏见,创造了一个令整个行业都瞠目结舌的奇迹!!!

九霄游戏,沈仑办公室。

气氛压抑得如同暴风雨前的死寂。

沈仑死死盯着面前最新的数据报告,脸色灰败。

屏幕上那根代表DNF在线人数,刺眼无比的红线,如同烧红的烙铁,狠狠烫在他的视网膜上,也烫在他的心上。

他花了大价钱,动用了所有能影响的媒体资源,铺天盖地地唱衰《地下城与勇士》“技术落后”、“玩法单一”、“情怀耗尽”、“未来堪忧”。

他以为,这些舆论的冷水至少能浇灭一些玩家的热情,至少能够稍微压制一下《地下城与勇士》这款游戏。

但结果呢?

结果就是DNF在铺天盖地的唱衰声中,像一颗被压抑到极致的弹簧,以更猛烈、更惊人的姿态反弹!

玩家不仅没有流失,反而越来越多!讨论度不降反升!

那些他授意发出的‘专业分析’,在玩家自发的狂热安利和真实体验分享面前,脆弱得像一张废纸。

“为什么……这到底是为什么?!”

沈仑慢慢放下报表,一脸怀疑人生:“难道,我错了?端游……端游才是未来???”

他引以为傲的商业嗅觉,他二十年来在游戏行业摸爬滚打建立起的认知体系,在这一刻被《地下城与勇士》那不讲道理的火爆彻底击碎了。

这一刻。

他开始怀疑自己。

他开始怀疑市场。

他甚至开始怀疑,自己是不是真的……压对赛道了。

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