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但她希望自己紧握着他的手,能让他的痛苦少一点。
就这样。
这对最后的君臣在宁静中迎来了终焉。
随着最后一段剧情推完。
这一章的标题出现,同时出现的还有的奠基复原的字样。
“……”
薛有清看着这一幕,长舒了一口气。
真是难得啊。
所有角色都没有敷衍。
哪怕是最后登场的二线角色阿格规文。
他缓了好一会儿,接着强烈的分享欲和寻求共鸣的冲动驱使着他暂时退出了游戏,点开了Avalon游戏助手的社区版块——FGO专版。
而刚打开。
即使早有预料,眼前的景象还是让他瞬间清醒,睡意全无!
真爆了!
整个版块如同被投入了核弹,首页完全被第六特异点相关的帖子彻底淹没!刷新速度快得惊人,新帖子如同喷泉般不断涌出,几乎每秒都有新的回复和讨论加入!
“贝狄威尔最后那段后劲真大啊!一千五百年啊!他到底是怎么坚持下来的!”
“阿拉什!我的大英雄!喊出流星一条的时候,是真的震撼啊!Avalon的演出太神了!”
“狮子王最后的眼神……啊啊啊啊!三流老师我恨你!但我也爱你!”
“剧情全程高能!没有一分钟是水的!势力博弈、骑士悲愿、英雄牺牲、千年执念……要素拉满还融合得天衣无缝!”
“通宵打完,现在顶着黑眼圈上班,但我觉得值!这剧情值得我献祭睡眠!”
“……”
薛有清看着这些滚烫的文字和惊人的回复量,感同身受的同时,陷入了沉思。
同时,手指无意识地往下滑了滑。
而很快。
他就看到一条比较特殊的帖子——
“真是厉害啊!Avalon牛逼!虽然Fgo本质上就是一个卡牌游戏,游戏性并不高,以卖卡面为主、剧情为辅,然而不得不说剧情给这款游戏的加分点实在太多,特别是这一章……我建议所有想模仿FGO的游戏都玩玩看这一章。
角色支撑起优秀的剧情,剧情又反过来使角色形象更加丰满,自然就会更吸引玩家,所谓的厨力就是这么来的,FGO现在能走到这一步,绝不仅仅是几张插画就能决定的。
你们模仿作别光盯着立绘了,剧情方面也稍微花点功夫,我算是喜欢这种类型游戏的玩家,除了FGO,类似的游戏也玩过不少,但要么主线和活动的剧情十分晦涩难懂、不明觉厉,要么剧情太过于不严肃,像是把fgo活动时才会用的搞笑不正经剧情移动到了主线里,搞笑卖萌,这是在干嘛啊?
而且说实话,这次吃完这第六章 细糠后,我估计我也受不了你们了,好自为之吧。
顺便问一句……你们觉得这一章有机会动画化吗?我好想看啊!虽然Avalon在游戏中的演出很炸裂!但完全推完剧情后!我真的好想看动画!”
这条帖子的回复数极高。
大多玩家都在声讨其他同类型的游戏。
薛有清也很认同,不过他的关注点却在最后一句话上。
动画化。
毕竟他是国内最大动画制作公司的制片人。
动画制片人,动画的企划者和整体监修,肩负着决定动画走向和最终呈现形态的重任。
他们负责筹集资金,选择出资人,并担任着寻找导演等关键角色。
虽然具体模式,跟唐瑶熟悉的制度有所区别。
但薛有清确实在公司内部有着较大的发言权,拥有着推进动画企划的能力。
事实上。
他之所会玩FGO,跟ANF的崛起脱不
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