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这不怎么像是Avalon的新游戏。

目前Avalon身上的手游厂商标签,虽然随着《地下城与勇士》的面世已经摘掉了,但大多玩家还是把这家公司和网络游戏绑定在了一起。

而且大多玩家也不会想到,Avalon要转型。

毕竟他们在网络游戏方面现在都还没失败过!疯了才会转型!

所以这就导致很多玩家,面对Avalon推出的这款新游戏,非常惊讶。

而接下来,更多消息披露出来,更让人惊讶了。

PC端,买断制,颠覆传统的RPG……也就是说还是RPG。

哇。

好奇。

大多玩家第一个升起的念头就是这个——好奇!

为什么Avalon突然做这样的游戏呢?

这是出于什么目的?

赚钱吗?

但这款游戏定价才25块诶,这看起来怎么都不如网络游戏赚得多吧?就算卖出去一百万份,FGO随便一个卡池都比这赚得多吧?

那赚口碑?

Avalon的网游口碑也不差啊……虽然做的都是服务型网游,但每次保质保量,大伙也挺开心。

所以……是因为表达欲吗?

宣传片下方,评论区。

“有点意外啊,我还以为新游戏会是FGO的新活动预告或者炉石新扩展包呢……结果是个像素风单机?”

“是啊,好奇怪,而且游戏定价也不高啊,25块……就算卖出去一百万份也赚不了大钱吧”

“三流老师负责剧本,这不会是为了表达欲而做的游戏吧?”

“表达欲?有可能哦,感觉Avalon或者说三流老师,想通过这个游戏讲点不一样的东西?不只是为了赚钱?毕竟这定价和风格,怎么看都不像是冲着爆款流水去的。”

“所以……三流老师在Avalon内部到底是什么地位?”

“老板!(迫真”

“谁信啊!美少女老板?活在梦里?”

“这像素风看着好亲切!战斗方式也新鲜!冲三流老师和这创意,25块我冲了!”

“一周后上线?这么快!虽然感觉有点奇怪,但到时候好好玩玩看好了。”

“虽然宣传片吸引力不是太强,但三流老师的吸引力还是挺强的,到时候玩玩看好了。”

“+1”

“……”

总体来说。

评论区的反应正如唐瑶和团队所预料的一样,充满了惊讶、好奇、期待的混合情绪(讨论三流老师的言论除外)。

大量玩家都对Avalon突然推出的这么一款风格迥异、商业模式不同、且定价低廉的独立游戏感到意外。

因为这与Avalon之前成功的网络游戏模式形成了鲜明对比。

不过,虽然对于习惯了精美立绘和特效的FGO、炉石玩家来说,《传说之下》的视觉冲击力不足,吸引力也够呛。

但三流老师负责剧本一事,成为了宣传中最强有力的吸引点,成功拉拢了一批核心粉丝和剧情爱好者,也成为了很多玩

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