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因为MOBA项目组带来的小小惊喜。
唐瑶倒是彻底断了摸鱼的想法,直接转头就去了《浪客》项目组。
而这里的氛围明显沉静许多,不过其实也没差到哪去。
差距主要集中体现在‘风格’上。
不同于MOBA项目组。
这里屏幕上显示的多是极具东方美学意境的场景。
比如覆盖着苍翠植被,层峦叠嶂的山峰,在薄雾中若隐若现的古老木质建筑,透着寂寥与肃杀,枫叶飘落的庭院之类的……
而建模师们调整的也不再是英雄,而是角色甲胄的纹理和武器的光泽。
唐瑶刚过来,就遇到了康鸣和石旺林。
两人并肩而行,骂骂咧咧,似乎正要出门。
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看到唐瑶走过来。
两人都愣了愣,然后立刻放下成见,打了声招呼:“诶……唐瑶!”
“怎么了?”
唐瑶眨了眨美眸,有些好奇问了一句。
“没,我们在讨论一些服装上的事。”
康鸣有些不好意思地笑了笑:“他坚持有些甲胄不符合时代不能出现在游戏中,但我觉得都架空了,那加上去也没什么……”
石旺林立刻瞪眼道:“本来就不应该!”
“我已经改了特征了!”
“但一眼就能看出来!亏你想得出来!公元前3世纪的铠甲……你把青石甲胄放上去完全就是乱入了好吧!玩家里总有懂行的!这会破坏沉浸感!!”
“我融合了其他元素!大多数玩家根本看不出来!重点是要视觉冲击力!!你难道不觉得那套铠甲帅!?”
“帅!但视觉冲击力也要建立在合理的基调上!除非你再改,融入更多符合时代背景的甲胄元素!”
“我不!”
“……”
两人再次骂骂咧咧了起来。
唐瑶倒是习惯了,这种事是常态,很多事情就是在争吵中确定下来的,所以她直接举起白皙小手,做了个暂停的手势:“停,我不是来听你们吵铠甲的。”
康鸣和石旺林猛地回过神来,略显尴尬地住了口。
“抱歉抱歉……你别误会。”
康鸣轻咳一声,不好意思地挠了挠头:“项目推进速度其实很快,我们吵的也是一些细枝末节,对了,我们刚完成战斗系统一次重要的迭代验证,效果……我觉得很棒!你要看看么?”
“当然。”
唐瑶轻轻点头,这正是她此行的目的。
康鸣立刻引着唐瑶来到了自己工位。
他的电脑屏幕上还停留在某个测试场景上——黄昏时分,一片广袤的金色芦苇在风中起伏,形成了壮观的浪涌,远处是连绵的山峦剪影,近处有零星的古老石冢,风吹草动的沙沙声,远处隐约的鸟鸣,构成空灵而略带悲怆的环境音。
一个身着深蓝服饰的浪人按刀立于其中,衣袂与草浪同频摆动。
“这是我们的测试场景之一,着重风与自然的指引,以及部分战斗场景。”
康鸣解释了一句,然后直接坐下,开始给唐瑶演示了起来。
一阵强风吹过,屏幕上的草浪明显倒伏,隐隐指引着玩家们。
风即是向导。
康鸣跟着风往前走,很快,就遇到了某个据点,这就分化成了两个玩法。
要么就是潜行,要么就是直接正门突入,直接叫阵。
康鸣选择了后者。
对峙模式开启。
随着康鸣操控角色往前,领头敌人也慢慢走了过来,镜头拉近,聚焦在敌我之间。
颇具老电影质感的镜头下,敌
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