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中的女孩却比他想象中镇定得多。

“什么时候的事……是谁干的,发生了什么?”听到他的话,她只是停顿了短暂的一会儿,便扶着他的肩膀,安抚似的抚摩他的背脊,“慢慢说,我在听。”

那样的语气太过温和包容,以至于松田阵平奇异地镇定了下来。

他从她的颈窝里抬起头,对上朝暮的脸。她的神情还是和以往没太大差别,没哭没笑,只是那双金色的眼瞳在阴影中亮得惊人,闪烁着暴怒的火光。

“……露出这种表情干什么?说得好像萩原君真死了似的。”她踮起脚尖,帮他擦掉眼泪,顺手拍拍男人的脸颊,语气一如既往的轻松,“人死总能复活,狗策划骗人眼泪的剧情设计而已……读个档的事。”

“乖,别哭了——等着啊,我去把萩原君带回来。”

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作者有话说:帅气小暮飒爽登场——

本来原定计划更新是应该断在前半截,但又怕刀到大家,重点剧情卡卡的攒了两天写完了加长纯享版……绝对不是因为我稍微好一点以后界园就开了边打边写注意力涣散,绝对不是这种原因(吹口哨)

感觉连载到后期经常会出现这种状况……人类真是喜新厌旧啊呀库鲁西。卡完这段接下来要加速猛写了!hagi还等着变成修勾以身相许呢!

第172章 读档

在许多游戏里,总会有这样的情节:和玩家一起走过风风雨雨的友人NPC为了大义/理想/拯救世界/拯救人理要不然就干脆是为了拯救主角献身,让玩家比自己寄了都难受。

……毕竟自己寄了翻车了还能重新打一遍或者读档重来,NPC死了或者消失不见了很多时候就活不了了——甚至有的游戏里NPC基本全是死人,还能让陪伴主角数个章节的重要NPC再死一次、死得不能更死,让无数玩家哀嚎落泪。

朝暮玩过不少类似游戏,也中过很多次招,是以在听到萩原研二死讯的时候情绪还算稳定。

……比起那种NPC死了能不能复活只能看策划脸色的手游,在这种能存读档的游戏里,某个NPC一定会死的概率还是比较低一点的……大多数时候玩家都能通过自己的努

力改变剧情线,达成HE。

不过其他杂七杂八的都是虚的,最令朝暮产生信心的主要还是……她之前玩同公司的前作,前期还好,虽然惊险但大家都还活着,到了主线剧情后期,路上同队的队友们简直死得到处都是。 w?a?n?g?址?f?a?布?y?e???f?u?????n?2????②????????o??

而她!勤劳又勇敢的英勇玩家!依靠精湛的技术和……反复读档!成功救下了所有人!并且达成了全员生还成就!

其中最难救的还是那个人很好的、陪她在游戏里打游戏的红色头发NPC,后者在BOSS跟前、大家都还没来得及探索机制的时候就惨遭狗策划毒手。虽然救人的过程很坎坷、朝暮大概卡了半个多月的关,但最后她还是成功从剧情里救出了这位红发公主。

总而言之,玩家具有丰富的SL经验,非常擅长当搜救犬……搜救浣熊。

“所以萩原君具体是今天什么时候没的?”她扒拉着记事本,以一种科学而严谨的态度询问死者生前情况,“下午,傍晚?有具体时间吗?”

她得研究一下是个什么情况——至少她刚和小黑脸他俩回到格斗场的时候萩原肯定是还活着的,看看存档的节点……

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